欢迎来论坛原帖评论此文,更好的和作者读者互动>> 随着网游发展的日新月异,更多的游戏公司将小说改编为网游,这不仅为网游在未完全开放做好了完美的宣传造势,更为游戏吸引了大量的玩家。那么就让我们来细数一下由小说改编的网游的价值和意义。互联网发展至今,网络游戏已经从前人口中的洪水猛兽变成一种第九种艺术,并且也沾了体育的光,成为第99个比赛项目。在网游正被国人认可的同时,其种类也不断细化,小说改编网游就是其中的重要方面。
我们先来说一下某款已经改变成为网友的小说,搜狐畅游的某斗。这本书迄今为止,点击量达一亿三千万之多,突破七万订阅数。不说其他,单论小说的忠实粉丝,就足以堪比一些小中型游戏的玩家数量。游戏凭借量身定制的异火引擎,引入众多革新技术,完美展现吞噬异火、斗气晋阶、炼药成丹、斗气化翼等小说元素,不仅紧紧抓住原本追捧小说的读者,更吸引了不少玩家。再者是完美世界的《诛仙》,它被誉为“后金庸武侠圣经”,销售量过近两百万册。其改编网游更是炙手可热。所以这些小说改编网游至少说明两种现象,其一,该种题正被游戏厂商所重视,另一方面也是质量的参差不齐。让玩家难以甄别。
以上两个例子来看,但凡改编为网游的小说,大多具有一定的人气及结构基础的,这在后期会使游戏公司制作压力相较毫无基础的游戏来得更轻松,打个比方,同样两个游戏,一个是有小说改编的,一个是毫无人气新创作的游戏,他们的基础已经不同,而在进行了等量的宣传后,自然是拥有人气的盈利更快更多。浅显易懂的问题,相信运营商也是懂得。
对于玩家来说,游戏的特色系统是首要需要了解的,对于原本是书迷的玩家来说,游戏是否可以对小说中的原人原景,以及原小说的情节及职业能力进行还原是十分重要的。例如某斗,将宗派完全还原为小说中的原势力、炼药师的炼药系统、以及斗王阶别的空战等。这种原着中就存在的比较吸引人的玩法,在游戏制作之中就应该加以应用和发扬,变成游戏的核心玩法以及创新点。
其实一款游戏或者说小说改编游戏,读者为什么而玩你的游戏,就是因为被小说的情节吸引,所以在一方面若能满足玩家的这种注重情节的需求,比如在场景、情节、任务事件等方面给玩家以宾至如归的感觉,另一方面加入现在网游中的流行元素,比如商城、交易、帮会等等,构建一个熟悉而新奇的世界,这样的游戏我想一定会取得成功。
话说回来,小说改编网游,虽然需要运营公司买下版权,但是后期宣传资金可以大幅度减少,而人气提升速度相对也是较快的。其意义有好有坏:好处在于不必担心网游是否有人玩有人看,但其坏处就在于:不是所有读者的口味都相同,有些喜欢稍有变化改动,但有些喜欢的却是原原本本的小说情节,一个拿捏不准,就会使玩家对游戏产生抵触情绪。但宣传做得太早,让玩家等待较长时间,会使玩家大量流失,从而失去先机。
因此,小说改编为网游是当今大热话题,抓住先机,才是王道。 (编辑:173173游戏网)
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