[珈蓝神殿]网游是过于苛刻还是太不负责?
今年的国产游戏究竟好不好玩,是玩家太过于苛刻,还是厂商近年太不负责,要是非得说,只能说一半一半的,对于自己喜欢的东西,很多人都是倾向于鸡蛋里挑骨头,力求到达完美的地步。如果说过去厂商愿意听一些玩家的意见,对网游进行修改完善,但是近年却非如此,玩家就算是说破了嘴皮子,人搭理都不搭理,有时候在网游官方论坛的一些疑难杂症都懒得去敷衍。 对于评判网游好不好玩只能是玩家自己,如果对于网游的有些地方不是很喜欢,也只能忍耐。年年都有批量的作品出现,年年都有三分二的网游是似曾相识的,而与老游戏相比也是我们年年都在做的事情,正常逻辑嘛,谁让老师在我们小的时候教导我们,要学会将两者对比并找出不同呢。 长时间的游戏操作可以说让玩家的大脑异常的疲惫,每天准时准点的繁琐任务更是让玩家套上了游戏的限定枷锁,现在玩游戏必须跟着游戏走,想要继续玩下去,不准时准点的上来任务,那么你可以跟这款游戏说再见了。如此限制性的玩法,玩家能忍到现在才怒,只能说给的希望太高了。网游现在完全是,你爱玩就玩,不玩就走的态度,任务时间是系统固定,虽有不少款游戏都多增加了几个时间段,但还是很让玩家感到限制性了,而非自由自在的游戏。 对于完美今年出的几款游戏,笔者可以说一句失望透顶了,《笑傲江湖》只玩了一次内测,跟公测的2天,之后就选择了卸载,因为无法忍受里面的一些设定,特别是游戏内的天价,很多玩家都在说是土豪炒高了价格,如若不是游戏本身加官方的炒作,谁能闲的把一颗石头炒到几万RMB再买?对于这样不负责的做法,可以说司空见惯到无可奈何。 把玩家拒之门外的做法,很多厂商做的都不少,可是这样的做法只能是逼着玩家离开,现在不少的玩家宁愿去玩一些小公司出的游戏,虽然跟之前的游戏相比差了一些,最起码对玩家负责,比如《寻龙》这款游戏也是采用虚幻引擎3,画面是显得恢弘大气,只要熟悉下游戏环境,就能轻松上手做起任务来也是非常的简单。有人问为什么你不选择那些大型的游戏,而是选择了《寻龙》,其实笔者也只能说,对于一个愿意听从玩家意见的游戏来说,我宁愿一边看悠闲的风景,一边做任务,而非花费大把的时间,浪费在一个拒你于门外的“好游戏”上。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |