IGN谈话节目:讲述宫崎英高的魂系列是如何成长为神作的
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《黑暗之魂3(Dark Souls III)》的大热相信已经不用小编我再重复了。而Bandai Namco不久前也公布了游戏的出货量,截止到2016年5月,3月24日发售的《黑暗之魂3》全球出货量已经超过了300万!而《黑魂》系列的全球总出货量也已经超过了1300万!
对于一款高难度核心向的游戏来说,这个销量是很惊人的。IGN小编Daemon和Brandin近日录制了一期谈话节目,谈论了宫崎英高的魂系列是如何从默默无闻一步一步走上人生巅峰的。一起来看一下吧!
IGN谈话节目:魂系列是如何成长为神作的 以下是两人对话的翻译: Daemon:魂系列最初是从《恶魔之魂》开始的,它在当时是一款冷门的,不为人所知的游戏。然后这个系列一步一步地成长,变成了一个著名的IP。它也是IGN最受欢迎的游戏之一。那么它是如何达到今天这个成绩的呢?
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