加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 173173游戏网 (https://www.173173game.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 业界资讯 > 正文

IGN谈话节目:讲述宫崎英高的魂系列是如何成长为神作的

发布时间:2016-07-11 19:30:01 所属栏目:业界资讯 来源:Cloud    &
导读:IGN最近做了一期谈话节目,讲述了宫崎英高的魂系列是如何一步一步成长为神作的,我们为大家做了全部对话的翻译,喜欢魂系列的玩家,一起来看看吧!,游侠网
副标题[/!--empirenews.page--]

游侠网

  《黑暗之魂3(Dark Souls III)》的大热相信已经不用小编我再重复了。而Bandai Namco不久前也公布了游戏的出货量,截止到2016年5月,3月24日发售的《黑暗之魂3》全球出货量已经超过了300万!而《黑魂》系列的全球总出货量也已经超过了1300万!

游侠网
《黑暗之魂3》全球出货量已经超过了300万

  对于一款高难度核心向的游戏来说,这个销量是很惊人的。IGN小编Daemon和Brandin近日录制了一期谈话节目,谈论了宫崎英高的魂系列是如何从默默无闻一步一步走上人生巅峰的。一起来看一下吧!

IGN谈话节目:魂系列是如何成长为神作的

  以下是两人对话的翻译:

  Daemon:魂系列最初是从《恶魔之魂》开始的,它在当时是一款冷门的,不为人所知的游戏。然后这个系列一步一步地成长,变成了一个著名的IP。它也是IGN最受欢迎的游戏之一。那么它是如何达到今天这个成绩的呢?

游侠网
魂系列的缔造者——宫崎英高

更多相关资讯请关注:黑暗之魂3专题

更多相关讨论请前往:黑暗之魂3论坛

延伸阅读

  • 宫崎英高的最新采访透露《黑暗之魂4》不是没可能!
  • 《黑暗之魂3》首席设计师受访表示:成功来自于冒险
  • 玩家吐槽《黑暗之魂3》平衡性 宮崎英高表示重点解决
  • 南梦宫公布《黑暗之魂3》总销量!宫崎英高邪恶一笑

(编辑:173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读