难度降低可玩性更强
副标题[/!--empirenews.page--]
虽然《弑杀》一开始发售时的表现很糟糕,但它现在已经脱胎换骨了。《弑杀》重制版发售后受到了很大的关注。这部16位风格的横版过关游戏看起来酷多了,整体风格像一部鲜活的死亡金属唱片。背景音乐听起来也是这种风格,是由Celtic Frost乐队前成员作曲的。重制版公布了一个新的预告片,一起来看看。 《弑杀:地狱归来》预告片:
《弑杀》预告片 游戏在3月发售时的整体情况却不容乐观,可以说是一片差评。玩家对其各方面都颇有微辞,无论是动作,还是游戏难度。这促使Wolf brew Games将游戏完全重制,并最终形成了刚刚更新的《弑杀:地狱归来(Slain:Back From Hell)》。 据游戏制作公司透露,《弑杀:地狱归来》对原作的所有内容几乎都进行了改变。更新提示显示“难度曲线重新进行了调整”,重生点也进行了重新规划,AI敌人也有所调整,几乎所有的敌人都拥有更加复杂和有挑战性的行动。同时,还增加了3个新的boss,战斗进行了改变,动作不像以前那么僵硬了,更加带感,武器也有相应的改变。 有趣的是,许多变化降低了游戏的难度。《弑杀》之前延期就是因为难度太高。不管之前如何,重制之后的《弑杀:地狱归来》看起来还不错,可玩性也更强了。 视频画面: 更多相关资讯请关注:弑杀!专题 更多相关资讯请关注:弑杀!专题
延伸阅读
(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |