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《讨鬼传2》总制作人专访 手游是趋势 《真三国无双 8》呼之欲出!

发布时间:2016-08-08 14:19:51 所属栏目:业界资讯 来源:互联网    
导读:人气狩猎游戏《讨鬼传2(Toukiden 2)》的开发团队ω-Force品牌长兼系列总制作人小笠原贤一日期来到台湾参加嘉年华活动,同时也接受了记者采访。除了对《讨鬼传2》的创作历程进行解说之外,旗下招牌《真三国无双》新作也透露了些许消息哦!,游侠网

更深入体验开放世界立体攻防的新要素

  关于这次加入的新要素「鬼手」与「鬼疾风」,小笠原表示,鬼手最初的想法是来自前几代的武器「锁鐮」,因为锁鐮可以施展能自由跃上空中的立体攻防招式,相当受到玩家欢迎。但是其他的武器,像是日本最具代表性的「太刀」,多半只能在地面进行平面的攻防。

  制作团队希望让所有武器都能享受立体攻防的快感,因此加入「鬼手」的设计,让玩家利用鬼手抓住鬼的身体部位飞跃过去,在对付大型鬼的时候能更自由地对高处的部位进行破坏。此外鬼手还能赋予玩家更高的行动能力,在开放世界地图中能藉由鬼手攀越障碍、登上高处,更深入体验开放世界舞台的魅力。

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  「鬼疾风」则是因为这次所采用的开放世界舞台规模扩大很多,相对来说移动的距离也更远,因此特别加入的要素,发动后能让玩家在地图上以极高的速度移动,而不至于走到不耐烦。

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  当被问到这次《讨鬼传2》中自己最喜欢的领域(关卡)时,小笠原透露,自己最喜欢的是以日本战国时代为背景的领域「战」,该领域出现的城堡正是以鼎鼎大名的战国霸主织田信长的居城「安土城」为蓝本,有着非常立体的构造,玩家可以运用鬼手攀上城堡高处,俯瞰整个战场。

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  因为这次游戏中加入了幕末时代与来自英国的角色「格温(グウェン)」,当被问到未来是否有计划将舞台延伸到日本以外的地区时,小笠原表示,这次会把时代延伸到幕末的对外通商港口横滨以及加入来自外国的角色,主要是希望能在纯和风的游戏中融入一点外来的要素。

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来自英国的角色「格温(グウェン)」

(编辑:173173游戏网)

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