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《狂战传说》喜迎中文版发售 中文化制作人游戏访谈

发布时间:2016-08-30 14:26:08 所属栏目:业界资讯 来源:互联网    
导读:已于8月18日发售的RPG游戏《狂战传说(Tales of Berseria)》,终于在今天正式发售了官方中文版!这次与日版只延迟两周,实属难能可贵!现在,游戏中文化制作人“深谷泰宏”接受了媒体访问,向大家揭秘中文化背后的辛酸秘史。,游侠网

  编辑:这些内容,又大约花了多少时间来开发?其中有沿用《情热传说》打下的基础吗?

  深谷:《狂战传说》继《情热传说》之后,基本上是使用NBGI内部引擎。《狂战传说》开发的时间从前作《情热传说》2014年11月游戏制作完成开始启动,到2016年8月告一段落。

和《情热传说》连动的壮阔世界观 

  编辑:想请问《狂战传说》和《情热传说》在时空和世界观设定上的连接?

  深谷:《狂战传说》是《情热传说》千年前的世界。要比喻的话,类似《幻想传说》和《仙乐传说》的关系吧!《仙乐传说》中埋有彩蛋,在结局玩家就会知道《仙乐传说》是《幻想传说》4千年前的世界!

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20周年纪念作品《情热传说》

  但《狂战传说》有些不同,从前期开始就会让玩家捕捉到一些世界观的关联性。像是登场的魔物「凭魔」和「业魔」、「天族」和「圣隶」、「导师」和「对魔士」,这些似曾相似但又不同名称的要素,想让玩家感觉到“啊!原来在千年前是这样的啊!”的关联性。

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和“天族”设定相似的“圣隶

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  编辑:原来如此!很令人在意的是,会有《情热传说》中登场的角色在《狂战传说》登场吗?

(编辑:173173游戏网)

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