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《魔兽世界》设计师专访:整天待在要塞不是我们要的

发布时间:2016-11-05 01:54:58 所属栏目:业界资讯 来源:爱玩网    
导读:《魔兽世界(World of Warcraft)》7.0推出有一段时日了,日前有媒体对魔兽世界游戏设计师进行了专访,来看看吧,游侠网

  我们:你们有考虑过古尔丹的感受吗?当古尔丹看到自己的头颅在伊利丹的手上,他是怎么想的?

  Ion Hazzikostas: 没错,他们见面的时候会有一场尴尬的对话。

 
  游戏中的场面会有多尴尬呢?

  我们:好吧我们非常期待这场戏。对了,魔兽电影这么火,势必会带来一批萌新玩家,你们有什么建议呢?他们应该上来就玩恶魔猎手这样的角色吗?

  Ion Hazzikostas: 实际上选择恶魔猎手职业是有前提条件的,参照死亡骑士,并不是所有人一上来都可以选择。我们觉得从来没玩过魔兽的人上来就玩98级的角色,会有点不知所措。从1级开始的职业,我们有更加到位的新手教程帮大家融入游戏。

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  我们:PVP系统做出了重大改变,为什么要这样做?期望达到怎样的效果?

(编辑:173173游戏网)

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