《拳皇13》特瑞技能说明及战术详解
JD的攻势 JD的打背性能很强,但是对手也不见得会傻傻站着让你打,由于JD发生和持续都是一般,有直接被对空的可能,也很容易被对手滚开,因此JD的最佳时机就是空中拼招成功的瞬间,这样才能做到正向、打背、下段三管齐下,为 了防止对手滚开,JD的时候还要有通常投的意识。这里要特别说明的是,JD打背只要瞄准对手的头顶出招即可,不一定要确认自己攻击哪个方向,因为Terry的5C有2HIT,等到落地再确认自己的方向也不迟,这一点和草剃与八神不同,他们两个打背的意向能通过跳跃看出,但是要判断Terry JD的方向则很难。总而言之,欺骗对手之前要先欺骗自己,不要拘泥于套路而给对手留下判断的可能。 近距离 通常来说是展开压制的距离,但是对Terry来说不是最佳的进攻时机,此时Terry应该以增加能量为主要目标,不要过于留恋。压制方面,KOF13小技的破防值比较高,相对空隙也小,因此近身小技连点的效果要比大技好上不少,Terry近身的主力技是5B和2B,5B拉距离,2B试探,看情况加入5C或2C终结,距离拉开的时候用远5C封跳,又或者再度JD跳入展开攻势。在通常技一栏已经说过,Terry的5B被防有利,2B被防不利,因此压制应该尽量以5B收尾而不是2B, 家用版的变更 稍微说一说吧,不过自己也玩得不多,可能有些地方没留意到 1.2A→2C可以直接构成连段,下段攻势得到强化,另外6A也可以通过轻攻击连接了; 2.214B空中命中后可以接超必; 3.21416可以MC; 4.NEOMAX的判定优化,非角落基本能全中,偶尔能打4HIT,再加上HD中消耗减少至2能量,实用程度大幅度上升; 更多相关资讯请关注:拳皇13专题 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |