《暗黑破坏神3:死神之镰》新的神器:维索的阴魂测试报告
众所周知 2.04补丁取消了宠物的暴伤上限,宠物召唤系的技能和物品发生了质变,某职业甚至大有让D2召唤流重出江湖之趋势。 “但蛮子不是一个追求靠爹战斗的职业!”—— 三轴陀螺仪怒。 没错,我们蛮子就是要和怪物脸贴脸,用真正的勇士的方式去解决战斗!不过翻开史书,每个成功的男主角背后,都有那么几个给力的基友——咳咳,帮手,来辅佐。那么,哪个勇士会介意自己身后跟几个强力的小弟呢? 今天我要给大家介绍的是,新一代的神器,未来护身符中的名牌,可与挨刀后的月光相媲美的新宠——猥琐的阴魂。 不对,是维索的阴魂,大家鼓掌~ 維索的陰魂 1.0 维索的阴魂的运作方式 1.1 召唤方式和存在时间 召唤方式和数量:角色使敌人眩晕时召唤2只影子 物品说明说得很清楚,当你佩戴此护身符后,使用震地践踏或跃击-飞来横祸等手段使怪物眩晕,都可以召唤影子。并且是一次召唤2只影子。 物品制造的眩晕是否有效:是 不仅是如震地践踏等技能可以触发召唤,物品上X%造成眩晕的词缀也可以触发。 实验方式:用一把带眩晕的武器打怪,触发眩晕后顺利召唤影子。 随从佩戴是否有效:否 可能是BLZ偷懒没有给随从制作专门的影子的缘故,随从佩戴后特效无法触发。 实验方式:给寇马克佩戴后,不论主角使怪物眩晕,还是寇马克的冲锋使怪物眩晕,亦或寇马克的武器词缀使怪物眩晕,都无法召唤影子。 内置CD:30秒 召唤影子后会在屏幕右下角添加一个持续30秒的Debuff,此Debuff存在期间无法再次触发召唤。 持续时间:15秒 当上述Debuff转至正好一半的时候,影子会死亡。所以无法拥有超过两个的影子。 1.2 影子的生存能力 影子生命值:1,022,189,312 影子不是无敌的,但几乎是无敌的。这个数字可能是你坚韧的100倍左右,几乎没有什么手段可以在持续的15秒内击杀这些影子,所以影子总是会持续15秒然后自己死亡。影子的血量是固定的,不会随角色的坚韧变化而变化。 实验方式:PVP竞技场双开,一个号召唤影子,用另一个号看血量。召唤影子的号血量(耐力)变化后,所召唤出的影子血量不变。没有进一步测试影子的血量是否和难度以及角色等级有关。 影子是否吃控制:是 影子受各类诸如恐惧,冰冻等控制技能影响。 实验方式:PVP竞技场双开,一个号召唤影子,另一个号使用威吓怒吼-恐惧之吼,影子受到恐惧影响而奔逃。 1.3 影子的种类 虽然影子长得都一个样——黑乎乎拿大斧子头上扎小辫,但事实上分为4个种类,每个种类会使用不同的技能战斗。 实验方式:PVP竞技场双开,一个号召唤影子攻击另一个号,然后录制视频慢速播放观察,分类。 类型1:顺劈者 技能:顺劈斩-暴風狂掃; 先祖之锤-聚力猛擊; 跃击-亞瑞特呼喚。 此类影子虽然拥有输出强大的火先祖,但会更倾向于使用顺劈斩,偶尔施放先祖锤,因而输出能力一般。当身边的敌人试图逃跑时,会使用跃击-亚瑞特呼唤进行追击,有拉怪的效果。 类型2:轰击者 技能:掷刃斩-彈跳飛刃; 先祖之锤-轟響雷鳴; 撕裂-摧殘。 此类影子的输出极为强力,是影子中的输出主力。由于掷刃斩只会在近战范围无敌人时施放,所以只要在敌人身边召唤出此类影子,它们就会不停地用先祖之锤痛击敌人,还会偶尔用撕裂辅助输出,实在是快哉。缺点是近战范围没有敌人后不会主动接近敌人,而是转而用掷刃斩进行攻击。 类型3:践踏者 技能:猛击-粉碎; 震地践踏-陷地猛擊;狂暴 冲锋-(疑似)无符文。 此类影子的输出较差,但有强大的控制能力。平常使用重击进行攻击,偶尔会使用震地践踏-陷地猛击将周围的怪拉至一起,这个行为一旦出现会让人非常舒服。当近身的敌人试图逃跑时会使用冲锋追击。 类型4:狂乱者 技能:狂乱-狂亂先驅; 威吓怒吼-踉蹌之吼。 此类影子极为搞笑,只有两个技能,平时追着怪砍,偶尔放个威吓怒吼。它并不会在召唤的一开始就施放威吓怒吼,一般是在砍个一会才想起来。因为其他影子都拥有3个技能,所以怀疑此类影子有BUG,少掉的那个技能可能是旋风斩。猜测:D3的旋风斩命令可能是指定方向而不是点施放的,程序员误将旋风斩的命令以点的形式发布,造成旋风斩无法出现。 1.4 各类影子的出场 2个影子种类是否可以不同:可以不同 一次召唤的2个影子的种类是分别随机掷点决定的,可能是相同的,也可能是不同的。每种影子分别的出场率未知,猜测都是25%。 实验方式:PVP竞技场双开,一个号召唤影子攻击另一个号,然后录制视频慢速播放观察,分类。 2.0 维索的阴魂的输出能力 2.1 输出实验方式 PVP竞技场双开,受号的所有抗性保持相同。 攻号的武器和戒指如下,以做到最大伤害等于最小伤害。请放心,所有单次测试中一旦触发火戒的火球,此次数据立刻作废,重新测试。(可真够蛋疼的,亚服谁能送我个不带特效的测试戒指?最好是暗金的) 2.2 影子继承的主体伤害——100% 真的么:真的 影子继承主体的伤害确实是100%,这也是为什么维索的阴魂强大的原因。你的技能放一次是多少伤害,影子放也(几乎)是多少伤害。 实验方式:PVP竞技场双开,一个号用肥皂——咳咳,猛击-粉碎攻击另一号,再召唤影子观察影子的猛击-粉碎的伤害。结果如图,都是250点。 2.3 影子继承的其他主体属性 这一部分是全文较核心的部分,为了保证可以一眼阅览所有数据结论,加之图片意义不大,故不上图片。 伤害加成:继承 面板-力量伤害加成下边-技能伤害加成。就是这个属性,包括剑武器大师,征战者等的加成,会直接体现在面板上。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |