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二改白手技能数据华莱士级粗观 数据流看法

发布时间:2016-10-11 16:12:09 所属栏目:游戏攻略 来源:互联网
导读:如题,由于等级的取值没有精细化,帖内数据仅用于大致定位(国服一些技能等级的差距暂时没列入进内,技能成长改动了很多,比较蛋疼,需要花时间)PS:白手的技能多为高hit,贴中统计方式大多为:技能标准面板*…

  结合实际配装和国服特色的等级差距,可能上,白手的八九万百分比的技能,猴闪,心剑(心剑的蓄力设定目前存在疑问,对此的评估需要保留),当然,二改后猴闪也不好再叫猴闪了,毕竟九万百分比的大招,需要给点尊重

  再次一档次的,就是萌龙,流星落,大破军,前两者国服下有望破七万百分比,大破军应该是六万多百分比的战斗力,虽然小破军成为了战五渣

  然后就是大小拔刀,原本感官上最抢眼的加强技能,在其他技能列出来之后,这平均五万的战斗力,看起来也都有点平常了,毕竟是AOE,本该如此

  最后猴心刺,最上边单独算完时感觉碉堡了

  现在好好领略一下二改后白手的三个十几万百分比大招和俩八九万战斗力的大招,还有几个七万的,六万的几个,瞬发AOE俩平均五万的

  我只想说,好好做猴,流传出来的上亿猴心,毕竟是高配输出装+斩刚破击双加强,二改后白手的这两个核心buff比其他职业改动后的如何不知,比现在的白手已经是两种画风了,这种条件下四万百分比的技能打出上亿伤害并不稀罕

  但是改版后的四万百分比跟现在的四万百分比,对白手来说完全是两种价值,号码

  其他技能也在加强,白手都有十万以上的技能了你敢信?还不止一个,你还要拿四万的技能当宝?不是当宝搞么

  最后是对于输出装上技能的堆叠选择的粗略介绍

  因为几个大招都很重要,所以堆单个输出技能的,仍然只考虑一个里鬼(主要将徽章)

  而buff的话

  以二级为例,对于比较正常的几个buff等级来说

  武器精通2级提升1.5%左右不到2%全技能

  破极兵刃换装用,输出装不予考虑

  斩刚式2级提升大约全技能2%左右(一般是2%出头一丝丝)

  二觉被动2级,从目前手里资料推论来看,对于大多数技能差不多接近3%提升(大小拔刀大破军猴闪暴风式万剑)

  而对于萌龙剑舞的加成成长是彻底废了,2级二觉被动对萌龙剑舞都不一定有1%的提升

  所以综合来看,要么继续里鬼,要么选斩刚

  斩铁式,需要结合新副本的防御数据来均衡收益,没关住这些资料,暂且不提

  对于器种的看法

  伤害上都差不多了,哪怕是剑舞,实际上各种器种的数据仍然是差不多的,而目前一些流行的看法,巨剑大招流比较好,因为面板高什么的

  其实也不尽然,巨剑比光剑同级高二百多双攻三百不到,而光剑本身的10%输出加成以及精通成长的蚊子腿优势下,巨剑的高双攻在伤害上优势非常有限

  而90版本新装备新装备栏等带来的新局面,又自然而然在缩小这固定双攻的作用

  所以哪怕大招流,巨剑并不比光剑伤害上有什么大优势,几种武器伤害已经可以说是半斤八两了(当然,这并不是通过加强其他武器来做到的,而是通过砍光剑优势来实现的)

  90版本的武器选择:三条规则

  1:同一加成级别的武器光剑仍然优先,优势体现在速度,CD,手感等

  2 : 加成级别差距夸张的武器中,以加成高者优先(比如现在版本的无用跟噬魂光,现在选择噬魂,并不是开玩笑,改版后可以选择无用)

  3:考虑个人喜好,允许在加成系数差距不是特别大的情况下任性

  最后外加一条,短剑剑舞剑气高达11万百分比,优势过于明显,完全就是压倒性的,幻影剑舞请尽量切武器

(编辑:173173游戏网)

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