《铁拳7》制作人谈PC、家用机、电竞和游戏的发展之路
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导语:Q:使用虚幻4引擎开发有何重大影响? 原田/Murray:过去的《铁拳》游戏并未使用过UE4引擎,当我们把文件交给程序员后,得等上好一阵子才能在电脑上看见成品。无形中这也让我们进行游戏设计的时间少了许多。 但自从 Q:使用虚幻4引擎开发有何重大影响? 原田/Murray:过去的《铁拳》游戏并未使用过UE4引擎,当我们把文件交给程序员后,得等上好一阵子才能在电脑上看见成品。无形中这也让我们进行游戏设计的时间少了许多。 但自从使用UE4引擎后,开发速度加快了,我们有更多时间专注于游戏设计,另外这也让游戏移至不同平台的过程更为容易。 Q:推出PC版的幕后推动力是什么呢?你们认为PC版能够吸引许多玩家吗? 原田/Murray:在之前我们主要做PlayStation的版本,当时转换至PC的门坎有点高。但自从使用UE4开发PC游戏之后,制作PC版本就变得容易了。而且也有许多玩家偏好PC版而非家机版。 Q:你们有考虑支持PS4 Pro或Xbox 天蝎座的优化吗? 原田/Murray:我们对这些平台以及相关资讯的理解程度还处于较初期的阶段,所以目前无法回答。 Q:所以也没有Nintendo Switch版本? 原田/Murray:NS的发表也让我们挺惊讶的,看你们打算如何解读了(笑)。
Q:《街头霸王》系列的「豪鬼」是《铁拳7》中的主要角色之一,也是E3展的预告片中的展示角色。你们会在核心系列作中加入其他跨作品的角色吗?《街霸X铁拳》的尝试是否提供了灵感? (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

