加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 173173游戏网 (https://www.173173game.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 新闻中心 > 游戏资讯 > 正文

《铁拳7》制作人谈PC、家用机、电竞和游戏的发展之路

发布时间:2016-11-20 23:28:53 所属栏目:游戏资讯 来源:互联网    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 人气格斗游戏《铁拳7(Tekken 7)》早在2015年3月于日本就推出街机版,但始终未在家用主机平台推出。而现在玩家的等待终于有了结果,2017年本作将登陆PS4、Xbox One与PC平台。 【游侠网】格斗游戏《铁拳7》金摇杆奖预告片 《铁拳

导语:原田/Murray:敬请期待! Q:你提到故事模式是家用主机版本的重要元素,《铁拳7》的角色会如何借此发展呢? 原田/Murray:在其他格斗游戏的典型故事模式中,就只是角色在战斗前说几句台词,接着就是一般的游戏。

  原田/Murray:敬请期待!

游侠网

  Q:你提到故事模式是家用主机版本的重要元素,《铁拳7》的角色会如何借此发展呢?

  原田/Murray:在其他格斗游戏的典型故事模式中,就只是角色在战斗前说几句台词,接着就是一般的游戏。

  我们试着要做出些改变,在战斗场合可能会不同:你的角色与对手之间的距离、血量或场景等。这些都是为了让玩家更能融入游戏中,在战斗前会有过场画面,接着才会进入战斗,而不是如前面所说的直接进行战斗。而这就是我们主要想在故事模式中所做的改变。

  Q:《铁拳》的角色来自不同国家,这也符合铁拳之王锦标赛(King of Iron Fist Tournament)的主题。《铁拳》角色的多样性有何重要性呢?

  原田/Murray:这可能是因为我们从不同角度来设计角色,每次都不相同。举例来说,有些点子可能来自动画师在开发期间获得的灵感,也可能是游戏设计师想要呈现某种模样的角色,或是来自特定地区的人物,例如来自中东地区的Shaheen。有时则是设计师先画出角色,再来塑造。因为我们创造角色的方式如此多元,才造就了各种不同的角色。

游侠网

更多相关资讯请关注:铁拳7专题

更多相关讨论请前往:铁拳7论坛

延伸阅读
  • 《铁拳7》金摇杆奖预告片!妮娜半露酥胸性感亮相!
  • Gstar《铁拳7》试玩:画面效果很惊艳 玩家期待高

(编辑:173173游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读