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香港游戏市场是一个自由市场,规范主要靠自觉

发布时间:2013-12-12 17:02:12 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:香港游戏市场是一个自由市场,规范主要靠自觉

    根据香港四大游戏媒体2000fun论坛、N akuz论坛、《PCG am eW eekly》游戏杂志及《G -Zone》游戏杂志提供的数据,2010年度香港前三最受欢迎网络游戏包括:魔兽世界(智凡迪)、魔物猎人Online(新干线)、天龙八部Online(智傲控股)。而2010年网络游戏类别的市场占有额中,主要以角色扮演为主(占77%),其次为休闲游戏(占16%),最后为网页游戏(占7%)。

    游戏人才短缺,入行门槛低,政府出手资助

    香港本土游戏一直以来发展较为缓慢,让香港长期沦为日本及各国游戏的消费地,反过来又造成了资金、人材及技术上的劣势,因此能够在香港热卖的本地作品很少,可以出口的更是屈指可数。

    但据施仁毅介绍,自智能手机普及以来,香港本地手机游戏发展迅速,2013年手机游戏开发量大增。“可以预计,明年本土开发的手机游戏产品数量将增长一倍。”施仁毅乐观地估计。不过施仁毅也指出,由于对人才需求激增,本地技术开发人员不足的老问题再次凸显,原因主要是本地院校相关专业人才的培养效果不理想,如理工大学虽然有相关课程,但很多老师根本没有从事过游戏行业,毕业后学生的能力便不甚理想。其次香港IT人才比较多就业选择,游戏行业跟金融地产等热门行业相比,收入还是偏低。入行的起步薪资约1万-1万5港币,业界的薪资中位数为港币12400。虽然不算很低,但因为入行门槛比较高,新人往往要磨练两三年才能真正发挥价值,而与此同时从事金融行业IT岗位的同学薪酬可能已经翻了一番了。

    根据《报告》调查结果显示,游戏产业当中的年龄多是20岁至36岁,平均年龄为28岁。由此可见,行业普遍聘请年轻人为主。学历方面,目前业界所聘用之员工的学历多是中学或以下(占49%),其次是大专程度(占30%),最后则是大学或以上(占21%)。可以看出,虽然高学历人士的数目在增长,但是在业界占的比例并不算高。

    针对游戏人才出现的问题,香港政府也作出了一定的支持。如2009年成立的商务及经济发展局旗下的服务于创意经济的专责办公室“创意香港”便批准了香港游戏产业协会申请的为期一年的“香港网上游戏产业推广及人才招聘计划”项目。该项目属于“创意智优计划”,旨在为游戏业界推广正面形象、拓展本地市场,并为业界招募新人,获得了政府资助港币1321175元。

    然而网友眼镜男认为,香港游戏发展不顺的原因,不仅仅与开发人才有关,更因为缺乏创意人才。“现代游戏大多跟动漫作品挂钩,可惜现在香港的漫画作品只有武打系有点名气,但武打系的游戏(如最近的中华英雄online)却恰恰不是受玩家欢迎的类型。这大概也是香港游戏发展不起来的原因吧。”眼镜男说。

(编辑:173173游戏网)

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