为什么自动寻路会成为国产网游的标配?
副标题[/!--empirenews.page--] 【17173专稿,转载请注明出处】 作者:屁猪 自动寻路、自动打怪简直已经快要成月经话题了,每隔一段时间就要被人拎出来讨论一番。但至今看起来好像仍有人搞不明白,自动寻路这种傻瓜系统,为什么会成为绝大多数国产网游的标配。
在回答这个问题之前,我们先要明确一点,有需求才会有供给,一种服务的背后,必然有一个需求存在的市场。服务越盛行,说明这种需求越旺盛。自动寻路能够成为网游标配,只有一个原因,那就是这种设计实在太受欢迎了。 但这又好像与网络上玩家总是诟病自动寻路的“实际情况”不符,无论是在网游媒体,还是玩家论坛,总能时不时看到一些对自动寻路的批评,甚至一款网游如何加入了自动寻路系统,都会被一些玩家认为是逼格不高,妥协乃至堕落的表现。为什么会这样呢? 原因很简单,因为这些批评的玩家,不是这些网游的目标受众,更不是玩家群体的主流。 那么什么样的人群,才是这些自动寻路网游的目标受众?是那些空闲时间碎片化,但又想要玩游戏,并且拥有很强消费实力的人群。这种人群最典型的代表,就是那些看店的小老板们。 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |