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逐步壮大 外媒分析Mac平台的游戏能力

发布时间:2014-01-06 15:06:30 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:逐步壮大 外媒分析Mac平台的游戏能力
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  1月6日消息,在我们的认知当中,苹果的Mac系列设备从来都是不是用来玩游戏的,不过这一点正在逐渐改变。日前,科技网站Tech Radar就撰文对这些改变进行了分析:

  前言

  在许多年的时间里,用Mac来玩游戏基本是不可能的——如果你想要玩《足球经理》以外的那些游戏,它们就不值得去考虑。但事情正在发生变化,游戏大作登陆Mac平台的速度开始变得越来越快,而不是让玩家苦等3年,或者是永远都等不到。

 
 

  也许更让人激动的是,新的独立游戏都倾向于在Mac和其他平台上同步发售,而这要多亏了升级的引擎支持,Humble Bundles和Steam Early Access这些游戏平台也因此招揽到了更多的Mac用户。

  此外,Mac系列的硬件也在变得越来越适合游戏。iMac占据的桌面空间非常小,但配备了四核处理器和Nvidia显卡;MacBook Pro提供了英特尔Iris集显和Nvidia独显的选择,同时还有一块超高分辨率的显示屏;就连MacBook Air也装备了Haswell处理器,当然还有全新的HD 5000显卡;而Mac Pro虽然并不适合用来玩游戏,它也拥有Xeon处理器和2块显卡。

  当然,Mac的售价依然相当高昂,但有些事是永远不会改变的。苹果产品的质量比市面上任何的竞争对手都要高,在同等价位下,你将很难找出能够在体积、重量和配置上面能和苹果笔记本真正相抗衡的产品。

  有了SteamPlay,你在Steam上购买的游戏可以在Mac或Windows平台下运行,存档共用。也就是说,你在外出时可以使用MacBook来玩游戏,而回到家还能在配置更高的游戏PC上继续。即便你想玩的游戏不支持Mac平台,也可以使用苹果的Boot Camp来运行Windows系统。

  可能有很多玩家都不知道,Mac曾几何时也是优秀游戏作品的沃土。Maxis曾经为Mac平台带来多十多部模拟系列作品;Bungie就是以一家Mac独占的游戏开发商的身份所发展壮大的,一代《光晕》就同时支持Mac和Windows平台(不过他们很快被微软收购,随后的《光晕》便成为Xbox独占游戏);史上最伟大的游戏之一《Myst》就是通过Mac的"Make your own app!"编程工具HyperCard所开发的,随后才被移植到其他的平台。

  不过这些已经成为历史了。在游戏数量上面,Windows已经和Mac拉开了很大的差距,而随着廉价的高性能显卡不断问世,Windows PC的性能也更加适合游戏。

  虽然有的公司在进行着游戏的移植,但大多数Mac玩家能玩的基本上就只有《模拟人生》、《僵尸斯塔布斯》和《帝国时代》这些老旧过时的作品。

  转折点

 
 

  苹果做了两件事来开辟游戏复兴的道路。在2006年,他们开始使用英特尔的处理器,从而和Windows设备保持了一致。到了2007年,他们又推出了iPhone。前者让游戏移植变得更加容易,考虑到之前的PowerPC处理器所使用的架构和x86完全不同。这并不会在一夜之间带来巨变,因为游戏依然需要依赖于微软的DirectX,但对于苹果来说,这是向前迈进了一大步。

  而iPhone可能是更重要的元素。在SDK发布之后,App Store当中的游戏就呈现出爆炸式的增长。在一夜之间,苹果不仅和游戏的关系变得更为紧密,同时诸如"未来的手持家用机"这种描述也纷至沓来。知名开发商开始进入这个平台,并赚的盆满钵满。

  在此期间,由于PC产业的疲软,Mac的销量也逐步增加。与此同时,苹果的用户也向外界表明他们实际上是喜欢游戏的,并愿意为此掏腰包。Steam的出现只是时间问题,而在Steam的所到之处,游戏也随之而来。在2010年,Valve就推出了他们的Steam游戏商店,其中就包含许多Mac平台的作品。

(编辑:173173游戏网)

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