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上海宝开的被迫害妄想与“南橘北枳”悖论

发布时间:2014-03-28 12:36:48 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:上海宝开的被迫害妄想与“南橘北枳”悖论

    ■ 全面回忆

    上海宝开团队针对中国市场改造的《植物大战僵尸》手游诞生于Android平台,始于《植物大战僵尸长城版》。游戏以免费试玩形式发布,在关卡1-6后需付费6元人民币解锁完整版内容的设计——该付费门槛随后修改为提前至关卡1-3。而最关键的是:三倍数量于原版内容的僵尸,以及与之配套的大批内购道具,如阳光资源、特殊植物,以及全屏爆破效果的“樱桃风雷”。

     
    一块五一次的“樱桃风雷”

    自2013年2月,上海宝开开始利用《长城版》内容“反哺”iOS中文版——尽管iOS版与Android版出发点有本质上的区别:iOS自上架之日起就是一个完整的付费游戏,难度和内购与英文原版保持一致……但这无法改善iOS中文版玩家的境遇。上海宝开在未告知用户的情况下,以“更新”的形式将《长城版》的三倍僵尸难度与配套的内购项目一并移植到了中文版里。

     
    《植物大战僵尸》英文版(左)与中文版(右)同一关卡同一时间的僵尸数量对比

    OS中文版所遭遇到的这种程度的改造即便是在全球范围内也是史无前例的:在免费游戏兴起之后,仍鲜有厂商敢于如此粗暴地对待曾付费购买过完整版的用户。成熟的游戏市场及与之相伴的舆论环境有效制约了厂商的行为——但中国又一次成为了全球”的例外。

(编辑:173173游戏网)

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