继承与重构 天龙八部3D背后的重度手游机遇
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重度手游怎么推:端游式打法+全渠道强推 说到《天龙八部3D》的运营营销,首先必须从IP说起。在卡牌当道的2014年中国游戏市场,很多小团队的手游产品不过是简单的换皮,但是对畅游而言,IP从一开始就是其移动战略的重要一环。 畅游是国内最早意识到IP价值,并大手笔投入的巨头——早在2013年,行业还不知IP为何物,卡牌手游争相做盗版换皮时,畅游以2000万的代价,获得金庸十部武侠小说的手游改编权,消息公布,业界哗然——能盗版免费用,为何做冤大头花如此高的代价? 而到畅游联手金庸举起维权大棒,文化部、版署等主管部门挥出“利剑行动”,严打互联网内容侵权盗版之后,很多厂商才理解畅游的先见之明;当各大手游发行商后知后觉地杀入IP上游,将IP价格推向新高的时候,才发现,畅游手中已经握有金庸武侠、《秦时明月》和《轩辕剑》等最适合被改编为手游的顶级IP,真正的顶级IP都是稀缺资源,根本供不应求。 《天龙八部》的IP对《天龙八部3D》到底发挥了多大作用?据高嵩透露,项目曾经在国内主流的渠道进行过数据追踪和测试,《天龙八部》这个顶级IP在应用商店同等级别的曝光位出现时,游戏下载量是无IP游戏的5倍以上,“我们原本以为《天龙八部3D》的吸量能力到3倍就是极限,没想到在大部分渠道上都超过5倍,可见过去七年,端游《天龙八部》对这个游戏品牌的持续营销和推广,让这个IP已经发生了质变。” 强IP不仅吸引了更多玩家进入游戏,由于《天龙八部》的粉丝效应,玩家对游戏的宽容度和留存也大大高于行业平均水平,从内测开始,《天龙八部3D》的次日留存就一直表现出明显偏高的态势,即使是在大规模公测、海量用户进入游戏后,这款游戏的次日留存也维持在60%以上的高位,总体付费率高达6%,首日付费率更是高达8%。 由于《天龙八部3D》本身就是一款端游化的手游MMORPG,比起市场上的大部分卡牌、休闲游戏都要重度,畅游采用了更接近端游营销的推广手法:前期先铺市场,随后再合作渠道,最终才是走向泛用户。除了媒体投放、明星代言、新媒体营销等手法,游戏还与垂直媒体合作,特别是借助17173优质资源,锁定核心玩家群体进行密集曝光,多方位向其展示游戏的核心玩法、美术风格等等。高嵩表示,《天龙八部3D》不仅在游戏前期推广,在游戏上线之后,相关的资讯、视频、评测、攻略等都需要有全方位一体化的推动,这也是和玩法有限的轻度游戏在营销方式上很大的一点不同。
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