继承与重构 天龙八部3D背后的重度手游机遇
|
“现象级 ”产品之后:群雄逐鹿的细分市场 MMORPG手游的风口正在吹向中国市场。如果《神武》和《太极熊猫》让人认真审视了这一细分市场,那么《天龙八部3D》引发的现象级效应,则是让人看清了风向。未来网易公司的《梦幻西游手游》、巨人网络的《征途口袋版》都是即将加入竞争的有力对手。
网易公司已经利用《梦幻西游》IP开发出一款卡牌游戏,下一款作品将是移植端游的《梦幻西游》同名手游。“卡牌游戏进入了创新瓶颈。上千款游戏都是一个模子刻出来的。MMORPG这种形式可以说是逼出来的创新,但因为它至少带来了不一样的用户体验。” 网易市场部总经理郑德伟认为:端游轻量化移植手游,绝对是今后所有有IP端游的利益转化方式。 盛大公司也正在组建《传奇》系列手游的研发团队,尝试将这一IP移植到手机端。“玩家的怀旧情节、好奇心、移情效应等等也决定了移植后的手游版本吸引力有绝对保证。”盛大游戏副总裁朱笑靖认为:成名端游具有成熟的系统、用户群体、运营策略和品牌知名度,不会有任何一家网游公司拒绝这种尝试。 巨人网络的《征途口袋版》不久前进行了删档测试,各方面数据表现非常出色。“从休闲、卡牌、塔防到RPG,从轻度到重度延伸,大家都在拉开梯度布局。端游方面有优势的大厂商,当然会利用研发和IP的优势将强品牌从PC端延伸到移动端争夺市场。”该公司总裁纪学锋告诉17173,移植趋势和游戏厂商对用户需求聚焦细分有关。 不过,出于对游戏平衡、玩法深度的考虑,大部分移植手游的端游IP并未选择与客户端数据相通,在手机游戏应用场景更加灵活的情况下,这引发了人们对手游分流端游用户问题的担忧。 《天龙八部3D》也在这个问题上给出了自己的答案:在公测前几日内,端游《天龙八部》并未受到太多手游《天龙八部3D》分流的影响,根据畅游PC端与手机端互通的账号系统显示,从端游《天龙八部》来到手游的玩家仅仅是该游戏中的一小部分,绝大多数用户是没有接触过端游的新玩家。 “像《传奇》、《天龙》、《西游》这些老牌端游,运营多年,玩家群体都是千万以上级别的,本身就具有广阔的细分空间,可以说1%的流失用户就可以养活一款新游戏。”朱笑靖告诉17173,“端游和手游毕竟在游戏环境、操作方式、社交体验方面还有着显著的区别,这两种游戏方式的玩家,并不具有直接的竞争关系。” 郑德伟则认为,端游移植手游版本因为在体验上与PC端接近,现有玩家没有必要流失到手游中去。反而对于已经不玩的端游玩家,移植手游是一种很好记忆的唤醒,“因此移植版本的手游玩家大多数来源于流失的端游用户。这就好像让你把初恋女友换了一种方式来体验。” “不过,目前以平均表现来看,一款手游产品在30天内能够有10%留存、生命周期能维持6个月以上,就属于成绩优秀。”郑德伟告诉我们“移植自端游的重度游戏目前取得了不错的成绩,但市场前景还要等待时间的检验。” 【编辑:河马】 (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

