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画面越真,射得越久!射击类依然引领业界潮流

发布时间:2013-06-20 12:32:49 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:无论是《使命召唤》还是《战地》,是《光环》还是《孤岛危机》,说起射击游戏的流行,这里面既有游戏方式本身的乐趣,也有因其表现很直接的这一先天优势。这里说的射击游戏自然是指广义的第一人称射击FPS与它的变种第三人称射击TPS,它…

  具体到射击游戏而言,这种代入感最强的类型对视觉的要求也就是最高的,因为没有什么会比虚拟真实更难的事,在我们抱怨AI并不聪明时,相信大家都曾有过这样的体会:不管画面多么炫,特效多么华丽,能把雾、水及角色影子做得逼真的游戏往往没有几款。

  射击游戏显然流行,但是它具有的这些潜在标准从来都是处于业界甚至是当今科技发展的前沿,所以当玩家入手一台新电脑后总是会用《孤岛危机》类似性质的大作来检测新电脑的水准。

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(编辑:173173游戏网)

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