英雄联盟“S4”来袭!各种改动详细解析
【E恶魔审判】 -薇恩在用【E恶魔审判】命中敌方英雄后,将不再自动追击一次普攻了 -修复了一个BUG,该BUG曾导致目标有时会在击退效果结束时短暂地失去行动能力,即使目标并没有被钉在墙上。 -【E恶魔审判】现在会在击退对方后造成全额伤害。将目标钉在墙上时,会当作一次暴击来显示。
辅助英雄相关改动 说明:我们为辅助定位的英雄改动了技能的收益方式。我们的目标是让辅助功效和防护能力的地位强于伤害输出能力,并且随着辅助有了更多的经济来源,我们也不得不微调一下数值,来确保某些英雄不会变得过于逆天。 风暴之怒迦娜 概述:我们将迦娜被动技能的光环从覆盖全图改为只影响局部,同时提升了光环的移动速度加成。我们也降低了【Q飓风呼啸】的整体伤害,但它会随着充能的时长而从法术强度上获得更多收益。【W和风守护】的主动减速效果和被动加速效果现在会从法术强度上获得收益。【E风暴之眼】护盾的法强收益系数被降低了,但攻击力加成会从法术强度上获得收益。 说明:我们很早前就说过我们想要打击覆盖全图的被动技能了,并且我们利用这次机会调整了迦娜的【顺风而行】。关于她的【Q飓风呼啸】,每充能一秒带来的额外法强收益,意味着迦娜如果想在后期造成高额伤害的话,需要将【Q飓风呼啸】完全充能才行。 【顺风而行】 -现在只影响局部(800距离)而不是覆盖全图 -移动速度加成提升至5%(以前是3%) 【Q飓风呼啸】 -现在,每充能1秒就会获得额外的0.1法强收益系数 -法强收益系数降低至0.35(以前是0.75) -充能伤害降低至15/20/25/30/35(以前是25/30/40/50/60) 【W和风守护】 -现在,每50法术强度会使被动的自我移动速度加成提高1%(相当于法强收益系数为0.02) -被动的自我移动速度加成改为4/6/8/10/12%(+0.02*法术强度)(以前是固定的4/7/10/13/16%) -现在,每50法术强度会使减速效果提高3%(在80%时封顶) -基础减速效果降低至24/28/32/36/40%(以前是24/30/36/42/48%) -法强收益系数降低至0.5(以前是0.6) 【E风暴之眼】 -现在,每10法术强度会使护盾的攻击力加成提高1(相当于法强收益系数为0.1) -护盾生命值的法强收益系数降低至0.7(以前是0.9) 查看更多游戏新闻>>(编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |