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如何让妹子掏腰包?女玩家养成策略盘点

发布时间:2014-02-17 04:13:04 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:【逗游原创文学组独家译稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】译者:天天天蓝无论电子游戏工业将会变成关于两性之间的何种对抗/发展,电子游戏伴随着我们已经走过了数十个年头,大部分出现的关于两性玩家之间的设定还是可以让人…

  6、让女性NPC具有多样性的动机

  如今大部分的游戏里都有各种NPC,包括女性NPC,要提高女性NPC的数量和熟悉度其实是很容易的。是的,要给女性NPC设计出多样化的特性也是完全可能的,甚至有的地方能够牵制(男)主角,这样对于女生来说,一款女性控制力高的游戏怎么会不受欢迎呢?女生们本来就有控制欲。

  把精力集中在让女生相信人性本质。玩家们想要的角色是具有良好的个人品质而并不在乎他们的身份是恶棍还是英雄,但是如果女性NPC能够多一些的话,那么关注这款游戏的女生就会多一些。

  另外,一个女性NPC的对话内容即使多一些也不会让人见怪不怪,如果有配音的话会更让人印象深刻,举个例子,在公交车上,飞机上以及广播上的配音如果全部换成男声,那听起来一定很奇怪;相反如果是女声,并且就算是多一些内容的话大部分玩家还是能接受的。这对于传播游戏文化和所要弘扬女权主义也是有帮助的……

  7、不要害怕让女主角有缺陷

  每一个领导者的成长过程都不会那么顺利的,即使是女主角,否则故事就没那么好看了。游戏开发者总是喜欢创造出一个像贝姐那样能只手遮天掌管一切,但是也几乎是没有缺陷的角色。

  但是这并不是任何人真正想要的,至少不是每个游戏所存在的问题。《银河战士》的Aran是一个很有趣的角色,但是她的沉默和勇敢才是真正的亮点。我们甚至期待她偶尔犯一些错误或者自私几次,这样才显得主角有血有肉。

  让女主角引领游戏剧情发展并到处过关斩将是包括制作人和玩家都希望的,但是她不需要太完美的性格而让人捉摸不透,这样会让人难以产生好感。当然,这个理论不仅仅适用于女主角,就算是其他的配角,以及角色是否可玩都需要人性化的设定,因为,游戏来源于生活,我们也希望在游戏中体验到生活的气息。

  【逗游原创文学组出品】

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(编辑:173173游戏网)

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