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《DOTA2》上5000必看小细节:消耗品的打断机制!

发布时间:2016-12-30 06:27:56 所属栏目:游戏资讯 来源:互联网    
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 新版本上线已有了一段时间,各路玩家多多少少都对DOTA3都有了一定的直观体验。大家议论比较多的包括新英雄大圣,非DOTA物品天赋树,但是却少有人关注一个细小但却重要的变动消耗品打断机制的修改。事实上,这个机制的改动所产生

  在过去的版本各个位置的出门装大多已经定型。中路挂架/系带+树枝+仙草,大哥补刀斧等等,但是在消耗品加强,这些对线期强势的英雄是不是可以考虑换个思路,带多一点消耗品,来给对方英雄更多的压力?

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(编辑:173173游戏网)

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