姿势不正 只算“小三” 游戏改编电影终究沦为附属品
<4>再现游戏剧情 对于闯关冒险类的游戏来说,玩家更大程度上是青睐其中的关卡环节,以及通过人和游戏中的互动,来获得成就感。这种游戏改编成的电影,也可以采用游戏中本来设定的闯关剧情。不同的是在电影中,观众不能再像玩家一样,能够和游戏进行互动,而是被一步步紧密衔接的剧情所指引,就像是以一个第三者的身份,去看小伙伴们玩游戏一样。代表作品《波斯王子:时之沙》。 姿势花样为何难有佳作 电影和游戏两个载体之间的巨大差别,让不少尝试影游互转的制作商吃了苦头,从这个意义上来说,游戏改编成电影本来就是一件吃力不讨好的事情。 在用户思维上,游戏和电影的差异更加明显:游戏侧重与玩家的互动感,而相对来说,电影在给予观众视听感官享受的同时,还要给观众一定的灵魂启迪。玩家希望的是由游戏改编的电影能够更大程度上的还原游戏,并尊重原创游戏。而电影观众则是希望游戏改编的电影在剧情上能够给自己带来更多的享受。 从这个矛盾的角度来说,电影制作者在游戏改编电影时,往往很难做到平衡:如果过于考虑玩家的口味,一味地追求游戏逼真度,制作出来的电影不免成了一款游戏CG。反之,如果抛弃了游戏中的核心因素,制作出的电影往往便是除了名字是那回事以外,根本上反而变成了另外一部作品。
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