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《炉石传说》设计师访谈:暴雪竟然暴露对现状的看法

发布时间:2016-11-05 02:01:20 所属栏目:业界资讯 来源:互联网    
导读:国外知名网站采访了《炉石传说(Hearth Stone: Heroes of Warcraft)》的首席设计师,聊了非常多新版本的细节,来看看。,游侠网

  IGN:我部分同意你们的说法,但现在奇迹贼强势回归了,而且依旧自闭,这恰恰是你们所抵触的。火车王+冷血的组合再配合上隐藏太强了。对于现在的奇迹贼你们怎么看?如果只有一部分人在用的话情况就不算失控吗?是不是说这个百分比要高到一定程度以后才会被视为一个问题?

  Peter:这个需要综合判断,你说的肯定也在其中。如果奇迹贼特别泛滥,还能有比如说58%的胜率,那就很危险了,但好在炉石里卡组间的差异还是足够大的。如果每个卡组都是一种打法,那也是很悲哀的,而如果奇迹套路能剑走偏锋——当然,它确实有点自闭,但我觉得它现在的形态至少比以前不自闭多了。如果你想要击败奇迹贼,你确实是有一些办法击败奇迹贼的,这样就好。比如说你可以用不那么脆的生物铺场,这对现在的奇迹贼效果就很不错。从这个角度来看,我觉得挺好的。

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  我不喜欢的是它自闭到能用火车王(三进三出)OTK,那才是我们一直在避免的情况。卡组多样性是很酷的。冰法现在酷得适度,奇迹贼也一样。如果每个卡组都是一种打法,炉石就不那么有意思了。

  Mike:你可以看看这套橘子哥最近用的贼。这套以生物为主,但它仍然保留了加基森和伺机待发。这样你既能保留贼能刷牌的特性,又能靠生物占场制胜。对面出生物,你(贼)用法术去清场,这就是一个很健康的发展方向。如果能朝那个方向发展,我会很高兴的。

  IGN:我不得不说——我是很享受加基森站住了的那一回合的。这种做好铺垫摸光牌库的感觉太爽了。奇迹什么的我倒是不在乎。不过现在有一个很重要(也很谐)的问题在于:火车王需要再被削弱一次吗?

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(编辑:173173游戏网)

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