先胖不算胖 腾讯为何能成为网游行业新标杆?
发布时间:2014-03-26 15:13:05 所属栏目:单机游戏 来源:游戏媒体
导读:如何才能恰当的描述当下腾讯帝国在游戏圈的霸主地位而又不会被人臭骂是腾讯请来的枪手?这个问题让笔者纠结了近两个小时,最终也没找到合适的解决办法。太过偏激,则有失公允。太过偏向,则触犯众怒。最终笔者选择了先胖不算胖这个谚语…
国内流行的热门网游TOP榜(含腾讯篇) 看到以上数据千万不要被惊呆,现在互联网上普遍流传着两个榜单,除了这个真是榜单另外还有一个是非腾讯篇。个中原因今天就不作探讨了。曾经腾讯最辉煌的时候,top10有7款游戏是腾讯出品的。以上榜单是取自百度指数,如果以真实的用户数量为基准,可能就不是这样了。 提到腾讯,人们往往会说,腾讯是靠着抄袭与QQ几亿粘性用户取胜的,胜之不武。对于这种酸葡萄心理,笔者在这里不予评价,试问谁自家有水不浇自家地?当年马化腾想要卖掉QQ遭人嘲笑的时候谁会想到QQ会有今天?新浪的UC一开始比QQ要强大,但为何后来连YY都不如? 查看更多游戏新闻>> (编辑:173173游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |