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2013产业年会移动启航论坛实录:手游的爆发

发布时间:2013-12-28 16:05:15 所属栏目:厂商新闻 来源:游戏媒体
导读:2013产业年会移动启航论坛实录:手游的爆发

  蒲永明:首先我不知道会不会惨烈,但是我非常认同武总的观点,首先是产品的品质,第二个是明年是不是只能做ARPG的产品,我们也认为可能是ARPG的元年,但一定不会是用户比例最高的类型的游戏。因为移动终端数决定了可以进入来玩游戏的用户数,这个绝对数量是一直在增长的,我们相信今年的用户可能会选择一些轻度或者重度的市场,手游市场前途会很快,市场会有倍增,大家只要能做好产品的能力就一定要去做好产品,如果真的明年很惨烈,大家不幸在这个阵地上牺牲了,可以来光宇找我,我负责“祭祀”的工作。

  于贤文:大家有一定的共识,2013年是大家彩排了一年,2014年大戏拉开了,但是没有参与彩排的就比较可惜了。综合所有的观点,大家要有信心的整合能力,判断能力,达到自己的定位,明年的市场环节,市场角色会更加精细,大家擅长做什么、不擅长做什么会一目了然,有的人擅长做开发或者是做营销,有的人可能擅长做市场,你适合做什么呢,有可能适合做NBA的题材呢,要找到自己的定位。我们有可能说的都是错的,你要有自己的观点,你擅长做什么,能够做什么要想明白,这才是你2014年真正的优势所在。

  主持人:在整个行业中每个人扮演的角色不同的,我们这个行业覆盖了研发到发行到平台,到最终的基地,或者是为大家服务的部门等等,每一个人、每一个团队看自己团队的基因,传承自己团队的基因,把我们自己的优势发挥到极至,你能做好什么能做好什么就在这个领域里面尽情去做,其他的可以交给外面的合作伙伴,这是我们在2014年能够保持平稳发展的非常好的点。

  历经了一个小时,我们这个论坛到此结束,希望我们今天聊了这些话题能够给广大的从业者带来一定的启发,能够真正为我们将来铺垫手游事业这一条路打下一个非常好的基础,谢谢大家。

(编辑:173173游戏网)

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